Showing posts sorted by date for query hunting-house-ninja-saga. Sort by relevance Show all posts
Showing posts sorted by date for query hunting-house-ninja-saga. Sort by relevance Show all posts

[Info] Hunting House Ninja Saga: Daftar Monster Hunting House

November 19, 2019 0

Hi Shinobis,

Pada postingan sebelumnya "Daftar Keterangan Hewan Peliharaan (Pet) Ninja Saga", kali ini aku ingin membahas perihal salah satu fitur yang ada di Ninja Saga, yaitu Hunting House.



Hunting House, juga dikenal dengan nama World Boss yakni fitur dimana Ninja sanggup melawan monster yang sangat kuat. Ninja akan mendapat hadiah (Reward) berupa Materials dari monster yang dikalahkan. Item ini sanggup kau tukarkan di Materials Market untuk mendapat sebuah senjata (Weapon).

Fitur Hunting House sendiri gres akan terbuka kalau Ninja sudah Level 10. Dan untuk sanggup melaksanakan Hunting House, Ninja memerlukan Kari Badge. Kari Badge yakni item yang dipakai untuk berburu monster di Hunting House. Ninja sanggup mendapat 5 Kari Badge setiap harinya hanya dengan masuk ke fitur Hunting House.



Setiap per satu pertarungan melawan monster Hunting House memerlukan 5 Kari Badge, dengan musuh yang akan diperbarui setiap pukul 12 : 00:00 (12 am) waktu server.

Kamu sanggup menentukan bertarung dengan monster Hunting House VS 1 atau VS 2, keduanya sama-sama hanya memerlukan 5 Kari Badge per satu pertarungan. Dan kau sanggup membawa 2 sobat atau NPC dan juga binatang peliharaan (Pet) untuk membantu dalam pertempuran dengan monster Hunting House.

Di Ninja Saga terdapat 8 World Boss, masing-masing mempunyai perbedaan 10 Level dengan Ninja. Jika ketika ini Ninja berada di Level 50, maka monster yang akan dihadapi akan secara acak di antara Level 45-55. Intinya hanya akan -5 di bawah Level Ninja, dan +5 di atas Level Ninja.

Berikut ini yakni daftar monster atau World Boss yang ada pada fitur Hunting House Ninja Saga:

Monster-Monster (World Boss) Hunting House Ninja Saga



1.Ginkotsu (awalnya peringkat C level 10): "Ginkotsu yang menyerupai serigala ini hidup di hutan di antara Desa Angin dan Desa Api. Mereka yakni monster berburu terbaik di hutan. Mereka selalu menyerang petualang dan pejalan kaki di hutan."



2.Shikigami YanKi (awalnya peringkat C level 20): "Dipanggil oleh Kojima. Kojima memerintahkan Yanki untuk melindungi Laboratorium Ketiga Kojima. Yanki tidak akan mengizinkan siapa pun memasuki laboratorium."



3.Gedo Sessho Seki (awalnya peringkat B level 25): "Dipanggil oleh Kojima, Gedo Sessho Seki yakni penjaga Laboratorium Ketiga."



4.Aka Tengu (awalnya peringkat B level 30): "Kojima memakai Kinjutsu untuk mengubah mayit menjadi Tengu zombie ini. Tengu ini sanggup mengingat dan memakai semua jutsu yang mereka pelajari ketika mereka masih hidup. Hanya pemanggil yang sanggup mengendalikan mereka."



5.Byakko (awalnya peringkat A level 40): "Bertahun-tahun yang lalu, seorang ninja yang melarikan diri berusaha memakai Kinjutsu untuk menggabungkan tubuhnya dengan monster pemanggilan 'Byakko' untuk mendapat keabadian. Namun ia gagal. 'Byakko' melahapnya - itu yakni monster yang besar lengan berkuasa dan kejam."



6.Ape King (awalnya peringat A level 50): "Hidup di Gunung Kera, Ape King yakni pemimpin dari semua kera."



7.Battle Turtle (awalnya peringkat A level 55): "Berasal dari utara, Battle Turtle dikenal sebab usianya, yang ditandai oleh duri di kulitnya."



8.Soul General Mutoh (awalnya peringkat S level 60): "Setelah mati, tetapi dibangkitkan memakai (Kinjutsu: Membalikkan Kebangkitan Jiwa), Soul General kini merupakan penjahat dengan peringkat SS yang melarikan diri ke Desa Samu dan menjadi senjata rahasia."

Ninja Saga | Hunting House | Ginkotsu

November 19, 2019 0

Ginkotsu (awalnya peringkat C level 10): "Ginkotsu yang menyerupai serigala ini hidup di hutan di antara Desa Angin dan Desa Api. Mereka ialah monster berburu terbaik di hutan. Mereka selalu menyerang petualang dan pejalan kaki di hutan."

Statistik:

Level: antara ±5 dari level Ninja
HP: 13.772 (pada level 80)
CP: 13.772 (pada level 80)
Agility: ?

Statistik Asli:

Level: 10
HP: 7.293
CP: 2.800
Agility: 34

Kemungkinan Hadiah (Reward):

Level 15-25: 1.200 Gold, 1.550 XP
Level 75-85: 3.600 Gold, 4.550 XP

Materials:

-Wolf's Bone
-Wolf's Paw
-Wolf's Perfect Tooth
-Wolf's Perfect Pelt
-Beast's Bone
-Beast's Pelt
-Beast's Skeleton
-Beast's Soul

Senjata:

Tukarkan Materials yang kau sanggup dari mengalahkan Ginkotsu di Materials Market untuk mendapat senjata-senjata berikut ini:

-Ginko Tachi
-Ginko Tachi: Ga
-Ginko Tachi: Takeshi
-Ginko Tachi: Mestsu
-Ginko Tachi: Ginko Messatsu

Serangan:

Bursts of Air: Peluang menawarkan 170+ kerusakan (Damage).
Hunter's Sight: Memberikan konsentrasi (Concentration), meningkatkan peluang serangan kritis (Critical Chance) sebesar 50% untuk 2 putaran (2 turns).
Hunting Mode: Menguatkan (Cast Strengthen), meningkatkan semua kerusakan serangan (Damage) sebesar 4% untuk 5 putaran (5 turns)
Illusion Eyes: Memberikan dampak negatif pembatasan kepada semua sasaran (Restriction) selama serangan mengenai pemain utama untuk 2 putaran (2 turns).
Probing Attack: Peluang menawarkan 90 - 110+ kerusakan (Damage) dan menjadikan ketakutan (Fear).
Vacuum Wave: Peluang menawarkan 100 - 200 kerusakan (Damage) dan menjadikan pendarahan (Bleeding).
Vampire Bite: Peluang menawarkan 200 - 250+ kerusakan (Damage) dan menjadikan pengurangan HP dan CP (Drain).
Violent Whirlwind: Peluang menawarkan 200 - 400+ kerusakan yang akan diterima oleh semua sasaran (Damage) bila serangan mengenai pemain utama dan sanggup menjadikan pendarahan ke semua sasaran (Bleeding) untuk 3 putaran (3 turns).
Whirlwind Tornado: Peluang menawarkan 100 - 250+ kerusakan yang akan diterima oleh semua sasaran (Damage) bila serangan mengenai pemain utama.
Wind Jet: Peluang menawarkan 70+ kerusakan (Damage) dan pendarahan (Bleeding).

Ninja Saga | Hunting House | Shikigami Yanki

November 19, 2019 0

Shikigami YanKi (awalnya peringkat C level 20): "Dipanggil oleh Kojima. Kojima memerintahkan Yanki untuk melindungi Laboratorium Ketiga Kojima. Yanki tidak mengizinkan siapa pun memasuki laboratorium."

Statistik:

Level: antara ±dari level Ninja
HP: ? (pada level 80)
CP: ? (pada level 80)
Agility: ?

Statistik Asli:

Level: 20
HP: 12.760
CP: 2.800
Agility: 59

Kemungkinan Hadiah (Reward):

Level 15-25: 1.200 Gold, 1.550 XP
Level 75-85: 3.600 Gold, 4.550 XP

Materials:

-Fire Claw
-Fire Nail
-Fire Soul
-Chakra Ash
-Spell of Control
-Spirit Essence

Senjata:

Tukarkan Materials yang kau sanggup dari mengalahkan Shikigami YanKi di Materials Market untuk mendapat senjata-senjata berikut ini:

-Yanki Blade
-Yanki Blade: Yoruho
-Yanki Blade: Gyoho
-Yanki Blade: Gokuho
-Yanki Blade: Kagutsuchi

Serangan:

Fire Power: Menguatkan (Cast Strengthen), meningkatkan semua kerusakan serangan (Damage) sebesar 40% untuk 5 putaran (5 turns).
Fire Release: Fireball: Peluang memperlihatkan 150 - 300+ kerusakan (Damage).
Fire Release: Flame Wheel: Peluang memperlihatkan 400 - 500 kerusakan (Damage).
Fire Release: Fire Bullet Combo: Peluang memperlihatkan 300 - 1100+ kerusakan (Damage) pada semua sasaran jikalau serangan mengenai pemain utama.
Fire Release: Self Explosion: Peluang memperlihatkan 500 - 700 kerusakan (Damage) dan menyebabkan efek negatif terbakar pada sasaran (Burn).
Fire Release: Blazing Claw: Peluang memperlihatkan 200+ kerusakan (Damage).
Fire Release: Great Burning Wave: Peluang memperlihatkan 100 - 250 kerusakan (Damage) pada semua sasaran jikalau serangan mengenai pemain utama dan sanggup menyebabkan efek negatif terbakar (Burn) sebesar (mengurangi 3% HP).
Fire Release: Flame Burst: Peluang memperlihatkan 300 - 700 kerusakan (Damage) dan menyebabkan efek negatif terbakar (Burn) sebesar 3%.
Evil Poison: Meracuni sasaran untuk 1 putaran (1 turns).
Fire Energy: Menyembuhkan 2500 HP (3750 HP jikalau kritis) untuk dirinya sendiri.

Ninja Saga | Hunting House | Gedo Sessho Seki

November 19, 2019 0

Gedo Sessho Seki (awalnya peringkat B level 25): "Dipanggil oleh Kojima, Gedo Sessho Seki ialah penjaga Laboratorium Ketiga."

Statistik:

Level: antara ±dari level Ninja
HP: ? (pada level 80)
CP: ? (pada level 80)
Agility: ?

Statistik Asli:

Level: 25
HP: 23.860
CP: 2.800
Agility: 64

Kemungkinan Hadiah (Reward):

Level 15-25: 1.200 Gold, 1.550 XP
Level 75-85: 3.600 Gold, 4.550 XP

Materials:

-Gravel
-Rock
-Purified of Sessho
-Chakra Ash
-Spell of Control
-Spirit Essence

Senjata:

Tukarkan Materials yang kau sanggup dari mengalahkan Gedo Sessho Seki di Materials Market untuk mendapat senjata-senjata berikut ini:

-Sessho Kunai
-Sessho Kunai: Iwa
-Sessho Kunai: Gedo
-Sessho Kunai: Kongo
-Sessho Kunai: Fudo Myoo

Serangan:

Earth Release: Rock Armor: Menguatkan (Casts Protection), mengurangi sekitar 40-60% kerusakan (Damage) yang diterimanya selama 5 putaran (5 turns).
Cursed Seal Fist: Peluang menunjukkan 140 - 200 kerusakan (Damage).
Earth Release: Rock Spines: Peluang menunjukkan 135 - 220 kerusakan (Damage).
Earth Release: Rock Style Wall: Peluang menunjukkan 200 - 250 kerusakan (Damage).
Earth Style: Rock Bramble Coffin: Memberikan kekuatan Reaktif (Reactive Force), mengembalikan 30% kerusakan (Damage) yang diterima untuk 5 putaran (5 turns).
Earth Release: Tearing Rock Blast: Peluang menunjukkan 75 - 100 kerusakan (Damage) tiga kali.
Earth Release: Rock Pillars Prison: Peluang menunjukkan 180 - 245 kerusakan (Damage) dan menjadikan pengaruh negatif melumpuhkan sasaran (Stun) untuk 2 putaran (2 turns).
Normal Attack: Peluang menunjukkan 140 - 180 kerusakan (Damage).
Rock Blizzard: Peluang menunjukkan sekitar 200 kerusakan (Damage) pada semua sasaran kalau serangan mengenai pemain utama dan menunjukkan pengaruh negatif melumpuhkan sasaran (Stun) untuk 1 putaran (1 turns).
Gedo Soul Laser: Peluang menunjukkan sekitar 260 kerusakan (Damage) pada semua sasaran kalau serangan mengenai pemain utama.
Soul Laser: Peluang menunjukkan 400 - 580 kerusakan (Damage).

Ninja Saga | Hunting House | Aka Tengu

November 19, 2019 0

Aka Tengu (awalnya peringkat B level 30): "Kojima memakai Kinjutsu untuk mengubah mayit menjadi Tengu zombie ini. Tengu ini sanggup mengingat dan memakai semua jutsu yang mereka pelajari dikala mereka masih hidup. Hanya pemanggil yang sanggup mengendalikan mereka."

Statistik:

Level: antara ±dari level Ninja
HP: ? (pada level 80)
CP: ? (pada level 80)
Agility: ?

Statistik Asli:

Level: 30
HP: 15.819
CP: 2.800
Agility: 150

Kemungkinan Hadiah (Reward):

Level 15-25: 1.200 Gold, 1.550 XP
Level 75-85: 3.600 Gold, 4.550 XP

Materials:

-Tengu Sengyi
-Tengu's Shoe
-Chakra Ash
-Spell of Control
-Spirit Essence

Senjata:

Tukarkan Materials yang kau sanggup dari mengalahkan Aka Tengu di Materials Market untuk mendapat senjata-senjata berikut ini:

-Tengu Umbrella
-Tengu Umbrella: Mu
-Tengu Umbrella: Hako
-Tengu Umbrella: Omiya
-Tengu Umbrella: Hachiman

Serangan:

Fire Release: Roaring Flame Sphere: Peluang memperlihatkan 300 kerusakan (Damage) dan sanggup menjadikan efek negatif terbakar (Burn) sebesar 3%.
Earth Release: Flow River: Peluang memperlihatkan kerusakan 200 - 300+ kerusakan (Damage) pada semua sasaran bila serangan terkena pemain utama.
Earth Release: Hill Collapse: Peluang memperlihatkan 200+ kerusakan (Damage).
Lightning Release: Shockwave: Peluang memperlihatkan 215 - 290 kerusakan (Damage) dan menjadikan melumpuhkan sasaran (Stun) untuk 2 putaran (2 turns).
Lightning Release: Thunder Palm: Peluang memperlihatkan 280 - 375 kerusakan (Damage) dan menjadikan melumpuhkan sasaran (Stun) untuk 2 putaran (2 turns).
Fire and Lightning Blast Technique: Peluang memperlihatkan 500 kerusakan (Damage).
Genjutsu: Dark Space: Membutakan sasaran (Blind).
Genjutsu: Fear Dream: Melumpuhkan sasaran dengan rasa takut (Fear). Sekarang sasaran melemah alasannya yaitu takut (Weaken).
Normal Attack: Peluang memperlihatkan 150 - 170 kerusakan (Damage).
Fire Dragon Explosion: Peluang memperlihatkan 320 - 360 kerusakan (Damage) pada semua sasaran bila serangan mengenai pemain utama dan menjadikan efek negatif terbakar (Burn) sebesar 3%.

Ninja Saga | Hunting House | Byakko

November 19, 2019 0

Byakko (awalnya peringkat A level 40): "Bertahun-tahun yang lalu, seorang ninja yang melarikan diri berusaha memakai Kinjutsu untuk menggabungkan tubuhnya dengan monster pemanggilan 'Byakko' untuk mendapat keabadian. Namun ia gagal. 'Byakko' melahapnya - itu yakni monster yang besar lengan berkuasa dan kejam."

Statistik:

Level: antara ±5 dari level Ninja
HP: ? (pada level 80)
CP: ? (pada level 80)
Agility: ?

Statistik Asli:

Level: 40
HP: 75.816
CP: 2.800
Agility: 99

Kemungkinan Hadiah (Reward):

Level 15-25: 1.200 Gold, 1.550 XP
Level 75-85: 3.600 Gold, 4.550 XP

Materials:

-Beast's Bone
-Beast's Pelt
-Beast's Skeleton
-Beast's Soul
-Tiger's Tooth
-Tiger's Pelt
-Tiger's Claw

Senjata:

Tukarkan Materials yang kau sanggup dari mengalahkan Byakko di Materials Market untuk mendapat senjata-senjata berikut ini:

-Byakko Claw: Rai
-Byakko Claw: Jinrai
-Byakko Claw: Raiga
-Byakko Claw: Shishi Jinrai

Serangan:

Endure: Casts Protection: Menguatkan (Casts Protection), mengurangi kerusakan (Damage) yang diterima sebesar 50% untuk 4 putaran (4 turns).
Tiger Fist: Peluang memperlihatkan 180 - 250 kerusakan (Damage).
Iai Kick: Peluang memperlihatkan 220 - 300 kerusakan (Damage).
Hand Blade: Peluang memperlihatkan 170 - 280 kerusakan (Damage) dan mengakibatkan pendarahan pada sasaran (Bleeding) sebesar 25% untuk 1 putaran (1 turns).
Fist Combo Jutsu: Peluang memperlihatkan 300 kerusakan (Damage) dan mengakibatkan melumpuhkan sasaran (Stun) untuk 1 putaran (1 turns).
Lightning Tiger Shooting: Peluang memperlihatkan 300+ kerusakan (Damage) (Digunakan sesudah kehilangan setengah jumlah HP).
Howl: Melumpuhkan sasaran dengan rasa takut (Fear) untuk 5 putaran (5 turns) (Digunakan sesudah kehilangan setengah jumlah HP).
Strike Blast: Peluang memperlihatkan 190 - 300 kerusakan (Damage) pada semua sasaran kalau serangan terkena pemain utama. (Digunakan sesudah kehilangan setengah jumlah HP).
Lightning Tiger Bomb: Peluang memperlihatkan 300+ kerusakan (Damage) pada semua sasaran kalau serangan terkena pemain utama. (Digunakan sesudah kehilangan setengah jumlah HP).
Tiger Light: Membutakan sasaran (Blind) untuk 4 putaran (4 turns) (Digunakan sesudah kehilangan setengah jumlah HP).
Lightning Tiger Hammer: Peluang memperlihatkan 250 - 300+ kerusakan (Damage) dan mengakibatkan melumpuhkan sasaran (Stun) untuk 1 putaran (1 turns) (Digunakan sesudah kehilangan setengah jumlah HP).
Lightning Tiger Impulse: Peluang memperlihatkan 350 kerusakan (Damage).
Lightning Tiger Combo: Peluang memperlihatkan kerusakan (Damage) dan mengakibatkan melumpuhkan sasaran (Stun).

Ninja Saga | Hunting House | Ape King

November 19, 2019 0

Ape King (awalnya peringkat A level 50): "Hidup di Gunung Kera, Ape King yaitu pemimpin dari semua kera."

Statistik:

Level: antara ±5 dari level Ninja
HP: ? (pada level 80)
CP: ? (pada level 80)
Agility: ?

Statistik Asli:

Level: 50
HP: 90.720
CP: 5.600
Agility: 129

Kemungkinan Hadiah (Reward):

Level 15-25: 1.200 Gold, 1.550 XP
Level 75-85: 3.600 Gold, 4.550 XP

Materials:

-Banana Peel
-Ape's Pelt
-Ape's Tooth
-Beast's Bone
-Beast's Pelt
-Beast's Skeleton
-Beast's Soul

Senjata:

Tukarkan Materials yang kau sanggup dari mengalahkan Ape King di Materials Market untuk mendapat senjata-senjata berikut ini:

-Ape Rod: Juga
-Ape Rod: Senen O
-Ape Rod: Goku
-Ape Rod: Seiten Taisei

Serangan:

Fist: Peluang menawarkan 300 kerusakan (Damage)
Jump: Peluang menawarkan 350 kerusakan (Damage) pada semua sasaran kalau serangan mengenai pemain mana pun. Ketika Ape King sedang dalam keadaan murka (Angry), Ape King akan selalu memakai serangan ini dan akan menawarkan 300 - 400 kerusakan (Damage) pada semua sasaran kalau mengenai pemain utama hingga keadaan murka (Angry) Ape King berhenti.
Aaaaaaargh!: Peluang menawarkan 700 kerusakan (Damage) pada semua sasaran kalau serangan mengenai pemain utama dan akan mengakibatkan melumpuhkan sasaran (Stun). (Digunakan sesudah kehilangan seperempat jumlah HP) (Sudah tidak lagi mengakibatkan Stun).
Poison Breath: Meracuni semua sasaran (Poison) sebesar 3% kalau serangan mengenai pemain utama untuk 2 putaran (2 turns) (Digunakan sesudah kehilangan seperempat jumlah HP).
Blast: Peluang menawarkan 600 kerusakan (Damage) dan mengakibatkan melumpuhkan (Stun) untuk 1 putaran (1 turns) (Digunakan sesudah kehilangan seperempat jumlah HP).
Boulders: Peluang menawarkan 175 kerusakan (Damage) dua kali. (Digunakan sesudah kehilangan seperempat jumlah HP).
Crazy: Peluang menawarkan 400 kerusakan (Damage) (Digunakan sesudah kehilangan seperempat jumlah HP).
Bellow: Peluang menawarkan 400 kerusakan (Damage) (Digunakan sesudah kehilangan seperempat jumlah HP).
Angry: Menguatkan (Cast Strengthen), dan hanya akan memakai Skill Jump untuk 5 putaran (5 turns). (Digunakan sesudah kehilangan setengah jumlah HP).
Banana: Menyembuhkan 4500 HP untuk dirinya sendiri (Digunakan sesudah kehilangan setengah jumlah HP).

Ninja Saga | Hunting House | Battle Turtle

November 19, 2019 0

Battle Turtle (awalnya peringkat A level 55): "Berasal dari utara, Battle Turtle dikenal alasannya yakni usianya, yang ditandai oleh duri di kulitnya."

Statistik:

Level: antara ±5 dari level Ninja
HP: ? (pada level 80)
CP: ? (pada level 80)
Agility: ?

Statistik Asli:

Level: 55
HP: 132.800
CP: 9.000
Agility: 139
Purify: 5% - 10%

Kemungkinan Hadiah (Reward):

Level 75-85: 3.600 Gold, 4.500 XP

Materials:

-Turtle's Shell
-Turtle's Paw
-Beast's Bone
-Beast's Pelt
-Beast's Skeleton
-Beast's Soul

Senjata:

Tukarkan Materials yang kau sanggup dari mengalahkan Battle Turtle di Materials Market untuk mendapat senjata-senjata berikut ini:

-Yonkami Shuriken: Genbu
-Yonkami Shuriken: Shin Genbu
-Yonkami Shuriken: Hokuto Genbu

Serangan:

Water Release: Water Drowning Roughs: Peluang menunjukkan 350 kerusakan (Damage) pada semua sasaran kalau serangan mengenai pemain utama.
Water Release: Water Encampment Trap: Peluang menunjukkan 100 kerusakan (Damage) dan mengakibatkan pembatasan pada sasaran (Restriction) untuk 5 putaran (5 turns).
Water Release: Water Scale Gunshot: Peluang menunjukkan 380 kerusakan (Damage).
Sting Barrage: Peluang menunjukkan 300 kerusakan (Damage) dan mengakibatkan pendarahan pada sasaran (Bleeding) sebesar 10% untuk 2 putaran (2 turns).
Bite: Peluang menunjukkan 350 kerusakan (Damage).
Water Release: Water Ground Destroyer: Peluang menunjukkan 425 kerusakan (Damage) dan mengakibatkan melumpuhkan sasaran (Stun) untuk 2 putaran (2 turns) (Digunakan sehabis kehilangan seperempat jumlah HP).
Water Release: Whirlpool Shot: Peluang menunjukkan 475 kerusakan (Damage) (Digunakan sehabis kehilangan seperempat jumlah HP).
Sting Barrage Storm: Peluang menunjukkan 510 kerusakan (Damage) pada semua sasaran kalau serangan mengenai pemain utama dan mengakibatkan pendarahan pada sasaran (Bleeding) sebesar 25% untuk 2 putaran (2 turns).
Water Release: Water Shallow Stream: Menyembuhkan 42000 HP dan peluang menghilangkan semua efek negatif yang diterima (Purify) sebesar 20%. (Digunakan sehabis kehilangan setengah jumlah HP).
Attack Mode: Meningkatkan semua kerusakan serangan (Damage) sebesar  30% untuk 5 putaran (5 turns) (Digunakan sehabis kehilangan setengah jumlah HP).
Defense Mode: Mengurangi semua kerusakan yang diterima (Damage) untuk 5 putaran (5 turns).
Water Release: Marine Scale Vortex: Peluang menunjukkan 700 - 1200 kerusakan (Damage) pada semua sasaran kalau serangan mengenai pemain utama. (Digunakan sehabis kehilangan setengah jumlah HP).

Ninja Saga | Hunting House | Soul General Mutoh

November 19, 2019 0

Soul General Mutoh (awalnya peringkat S level 60): "Setelah mati, tetapi dibangkitkan memakai (Kinjutsu: Membalikkan Kebangkitan Jiwa), Soul General kini merupakan penjahat dengan peringkat SS yang melarikan diri ke Desa Samu dan menjadi senjata rahasia."

Statistik:

Level: antara ±5 dari level Ninja
HP: ? (pada level 80)
CP: ? (pada level 80)
Agility: ?

Statistik Asli:

Level: 60
HP: 186.000
CP: 8.000
Agility: 184
Purify: 10%

Kemungkinan Hadiah (Reward):

Level 15-25: 1.200 Gold, 1.550 XP
Level 35-45: 2.000 Gold, 2.550 XP
Level 75-85: 3.600 Gold, 4.550 XP

Materials:

-Samurai's Armor Debris
-Samurai's Broken Swrod
-Samurai's Hilt
-Eternal Soul
-Eternal Spirit
-Chakra Dust
-Eternal Essence

Senjata:

Tukarkan Materials yang kau sanggup dari mengalahkan Soul General Mutoh di Materials Market untuk mendapat senjata-senjata berikut ini:

-Mutoh Katana: Futsu
-Mutoh Katana: Muramasa
-Mutoh Katana: Ikken

Serangan:

Kenjutsu: Ichimonji: Peluang memperlihatkan 480 kerusakan (Damage) dan menyebabkan pendarahan pada sasaran (Bleeding) sebesar +25% untuk beberapa putaran.
Kenjutsu: Kakiri: Peluang memperlihatkan 480 kerusakan (Damage) dan menyebabkan pendarahan pada sasaran (Bleeding) sebesar +5% untuk 2 putaran (2 turns).
Kenjutsu: Zanshin: Peluang memperlihatkan 540 kerusakan (Damage) dan menyebabkan sasaran tidak sanggup memakai senjata untuk menyerang (Dismantle) untuk 2 putaran (2 turns).
Kenjutsu: Sanmonji: Peluang memperlihatkan 600 kerusakan (Damage) dan menyebabkan pendarahan pada sasaran (Bleeding) sebesar +5% untuk 2 putaran (2 turns).
Futsu Kenjutsu: Ukenagashi: Peluang memperlihatkan 540 kerusakan (Damage) dan menyebabkan pendarahan pada sasaran (Bleeding) sebesar +20% untuk 1 putaran (1 turns). (Digunakan pada ketika setlah Soul General Mutoh sudah memakai skill 'Futsu no Mitama').
Futsu Kenjutsu: Juken: Peluang memperlihatkan 600 kerusakan (Damage) (Digunakan pada ketika Soul General Mutoh sudah memakai skill 'Futsu no Mitama').
Futsu Kenjutsu: Munenmuso: Peluang memperlihatkan 600 kerusakan (Damage) dan menghilangkan (Disperse) semua dampak kasatmata (buff) pada target. (Digunakan pada ketika Soul General Mutoh sudah memakai skill 'Futsu no Mitama').
Futsu Kenjutsu: Itto Ryodan: Peluang memperlihatkan 860 kerusakan (Damage) pada semua sasaran jikalau serangan mengenai pemain utama dan menyebabkan dampak negatif terbakar (Burn) pada CP sebesar 25%. (Digunakan pada ketika Soul General Mutoh sudah memakai skill 'Futsu no Mitama').
Muramasa Kenjutsu: Kesa: Peluang memperlihatkan 600 kerusakan (Damage) dan menyebabkan pendarahan pada sasaran (Bleeding) sebesar +20% untuk 2 putaran (2 turns). (Digunakan pada ketika Soul General Mutoh sudah memakai skill 'Muramasa no Mitama').
Muramasa Kenjutsu: Senbongiri: Peluang memperlihatkan 660 kerusakan (Damage) pada semua sasaran jikalau serangan mengenai pemain utama dan menyebabkan dampak negatif terbakar (Burn) pada CP sebesar 25%. (Digunakan pada ketika Soul General Mutoh sudah memakai skill 'Muramasa no Mitama').
Muramasa Kenjutsu: Sanpogiri: Peluang memperlihatkan 720 kerusakan (Damage) dan menghilangkan (Disperse) semua dampak negatif (buff) dari target. (Digunakan pada ketika Soul General Mutoh sudah memakai skill 'Muramasa no Mitama').
Akugyakubudou (Soul General Mutoh most powerful Attack): Peluang memperlihatkan 1.200 kerusakan (Damage) dan menyebabkan melumpuhkan sasaran (Stun) untuk 2 putaran (2 turns). (Serangan yang dipakai pada ketika level 60+, dan hanya sanggup dipakai pada ketika Soul General Mutoh sudah memakai skill 'Futsu no Mitama' dan 'Muramasa no Mitama').
Futsu no Mitama: Menguatkan Perhatian (Cast Attention), mengabaikan 50% kemungkinan menghindar musuh (Dodge Chance) untuk 9 putaran (9 turns). (Selama memakai jutsu ini, Soul General Mutoh sanggup memakai serangan 'Futsu' selama dampak teknik ini bertahan).
Muramasa no Mitama: Menguatkan Konsentrasi (Cast Concentration), meningkatkan peluang kritis (Critical Chance) sebesar 5% untuk 9 putaran (9 turns). (Selama memakai jutsu ini, Soul General Mutoh sanggup memakai serangan 'Muramasa' selama dampak teknik ini bertahan).
Ikken Nyukon: Menguatkan Serangan (Cast Strengthen), meningkatkan semua kerusakan serangan (Damage) sebesar 50% untuk 1 putaran (1 turns).

[Nfo] Eudemon Garden Ninja Saga: Daftar Monster Eudemon Garden

November 19, 2019 0

Hi Shinobis,

Pada postingan sebelumnya "[INFO] Hunting House Ninja Saga: Daftar Monster Hunting House", kali ini saya ingin membahas fitur lainnya yang ada di Ninja Saga, yaitu Eudemon Garden.



Eudemon Garden merupakan fitur yang terdapat pada fitur Hunting House. Eudemon Garden pertama kali di rilis pada 6 Agustus 2015. Di Eudemon Garden Ninja sanggup melawan monster yang sangat kuat. Ninja akan mendapat hadiah (Reward) berupa kerikil Magatama. Batu Magatama ini sanggup kau tukarkan di Materials Market untuk mendapat senjata, dan item lainnya.

Fitur Eudemon Garden sendiri gres akan terbuka jikalau Ninja sudah Level 10. Ninja hanya sanggup bertarung sekali dalam waktu 24 jam melawan satu monster yang ada di dalamnya. Terdapat 10 monster yang berarti 10 kali pertarungan yang sanggup di lakukan setiap harinya. Ada 2 monster lainnya, yang merupakan monster event (jika sedang ada) yang sanggup kau lawan. Dan jikalau kau sudah membeli Emblem, kau sanggup bertarung melawan 1 monster Eudemon Garden sebanyak 3 kali setiap harinya.

Dalam pertempuran melawan monster Eudemon Garden kau sanggup membawa 2 sobat atau NPC dan juga binatang peliharaan (Pet) untuk membantu mengalahkan monster di dalamnya.

Berikut ini yakni daftar monster Eudemon Garden yang ada pada fitur Hunting House Ninja Saga:

Monster-Monster Eudemon Garden Ninja Saga



1.Kamaitachi (peringkat C level 10): "Banyak pejalan kaki yang tidak waspada yang menjadi korban bahaya yang mengerikan ini. Pada awalnya mereka berpikir, 'Ini hanya angin yang sepoi-sepoi', kemudian datanglah pembantaian."



2.Hell Horse (peringkat C level 20): "Hanya sedikit yang berani menghadapi kuda berapi ini. Jalan yang ditinggalkannya yakni debu korbannya."



3.Kabutomushi Musha (peringkat B level 25): "Dikenal sebab cangkangnya yang keras, tidak ada yang pernah berhasil meninggalkan bekas luka di atasnya."



4.Kinkaku & Ginkaku (peringkat B level 30): "Mereka yakni jenderal terkuat dari 'Pasukan Iblis'. Kinkaku dan Ginkaku berperan dalam menghancurkan pertahanan yang dibentengi untuk membuat jalur bagi Pasukan."



5.Thunder Eagle (peringkat A level 40): "Makhluk kuno yang mempunyai kekuatan untuk memerintahkan kilat atas kehendaknya."



6.Mammoth King (peringkat A level 50): "Makhluk prasejarah yang telah menyerap banyak 'Esensi Dunia Bawah', yang memungkinkannya untuk berevolusi dan bertahan hidup selama berabad-abad."



7.Oceans Queen (peringkat S level 55): "Dirasuki oleh trisula terkutuk, 'Ratu Samudra' mendatangkan malapetaka bagi kapal yang berani melintasi wilayah kekuasaannya."



8.Ghost Soldier (peringkat S level 60): "Pernah menjadi seorang prajurit yang mulia, itu dikendalikan oleh kejahatan. Sekarang, beliau meninggalkan kehancuran di belakangnya."



9.Battle Angel (peringkat S level 70): "Malaikat tempur yang telah kehilangan tujuannya. Didorong oleh keyakinannya, ia terus membunuh siapa saja yang melewati jalannya."



10.Infernal Chimera (peringkat S level 80): "Makhluk archdemon (pemimpin iblis) yang memakan jenisnya sendiri untuk menjadi lebih kuat. Raja neraka memerintahkannya untuk mengawasi 'Gerbang Neraka'."