Babi yang peduli yang melindungi tuannya dari bahaya.
Harga : 100000 Gold Tipe : Defensive Skill
Basic Attack (Lv. 1) Deskripsi: serangan dasar binatang peliharaan.
Fierce Rush (Lv. 10) Deskripsi: menabrak sasaran dengan seluruh tubuh.
Master Protect! (Lv. 20) Deskripsi: mengurangi 30% kerusakan (Damage) yang diterima master selama 2 putaran (2 turns).
One Body Explosive Blast (Lv. 30) Deskripsi: menyerang sasaran untuk mengurangi semua kerusakan serangan sasaran (Damage) sebesar 5% selama 2 putaran (2 turns).
Secret: Immovable Mind (Lv. 40) Deskripsi: jurus diam-diam pertahanan - melindungi master dan mengurangi kerusakan (Damage) yang diterima master sebesar 100% selama 1 putaran (1 turns).
Basic Attack (Lv. 1) Deskripsi: serangan dasar binatang peliharaan.
Blast Inferno (Lv. 5) Deskripsi: HP sasaran akan terbakar (Burn) di setiap putaran selama 2 putaran (2 turns).
Selfless Dedication (Lv. 10) Deskripsi: mengorbankan dirinya sendiri, menahan serangan untuk tuannya, menahan kerusakan serangan (Damage) selama 1 putaran (1 turns).
Hidup di tempat gunung berapi, Tomaru dapat mengeluarkan bola api dari mulutnya.
Harga : 400 Token + Emblem Tipe : Offensive Skill
Basic Attack (Lv. 1) Deskripsi: serangan dasar binatang peliharaan.
Fire Ball (Lv. 5) Deskripsi: memperabukan sasaran (Burn) untuk mengurangi HP sasaran sebesar 2% selama 3 putaran (3 turns).
Dark Touch (Lv. 10) Deskripsi: mengurangi kerusakan sasaran sebesar 8% selama 2 putaran (2 turns).
Firebreath (Lv. 15) Deskripsi: mengeluarkan nafas api untuk mengurangi konsumsi CP jutsu master sebanyak 30% selama 2 putaran (2 turns).
Secret: Hell Flame Eater (Lv. 20) Deskripsi: jurus diam-diam - menelan nyala api pada sasaran untuk menghasilkan kerusakan (Damage) yang lebih besar: kurangi HP sasaran sebesar 1% dan menghapus status terbakar (Burn) (peluang 5% jikalau sasaran berada dalam status terbakar).
Secret: Evil Fire Ward (Lv. 30) Deskripsi: jurus diam-diam - menciptakan pusaran api untuk menjaga master selama 2 putaran (2 turns): memperabukan HP sasaran yang menyerang (Burn) sebesar 3% selama 1 putaran (1 turns).
Basic Attack (Lv. 1) Deskripsi: serangan dasar binatang peliharaan.
Fear Sound (Lv. 10) Deskripsi: serangan bunyi sensorik.
Poison Gas (Lv. 20) Deskripsi: mengurangi 3% HP sasaran selama 2 putaran (2 turns).
Catalytic Matter (Lv. 30) Deskripsi: mengeluarkan gas khusus yang akan meningkatkan semua kerusakan serangan master (Damage) sebesar 7% (Efek samping: mengurangi HP master sebesar 2%) selama 2 putaran (2 turns).
Secret: Hazy Smoke (Lv. 40) Deskripsi: jurus diam-diam - menciptakan area berkabut untuk mengurangi akurasi semua musuh (Reduce Accuracy) sebesar 5% selama 2 putaran (2 turns).
Hi Shinobis, Pada postingan sebelumnya "Daftar Keterangan Hewan Peliharaan (Pet) Ninja Saga", kali ini aku akan membagikan tips menentukan binatang peliharaan (Pet) Ninja Saga itu sendiri. Saya jelaskan sedikit lagi mengenai Pet ini. Pet mempunyai 3 tipe, yakni Menyerang (Offensive), Bertahan (Defensive), dan Membantu (Supportive). Dari ke tiga tipe Pet di atas, mana yang kira-kira cocok dijadikan sebagai binatang peliharaan oleh tipe Ninjamu, disini aku akan mencoba membantu mencari tahunya, memperlihatkan saran dan masukan. Tips Memilih Pet Ninja Saga
1.Menyerang (Offensive)
Pet tipe ini cocok untuk kau Ninja yang mempunyai kemampuan bertahan, Ninja dengan elemen Air dan Tanah. Tipe ini akan membantu untuk melaksanakan serangan kepada sasaran untuk memperlihatkan kerusakan (Damage). Pet tipe ini juga cocok untuk Ninja dengan elemen Angin, dimana elemen ini mempunyai tingkat kerusakan (Damage) yang paling kecil dibandingkan elemen lainnya, sehingga Pet ini cocok untuk membantu tuannya untuk melaksanakan serangan dan memperlihatkan kerusakan pada target. Kamu juga bisa menggunakan Pet tipe ini untuk Ninja dengan kemampuan menyerang dengan elemen Api dan Petir untuk menyebabkan Ninjamu sebagai tipe menyerang yang sempurna. Terlebih kalau kau mempunyai kedua elemen tersebut sekaligus. 2.Bertahan (Defensive)
Pet tipe ini cocok untuk kau Ninja yang mempunyai kemampuan bertarung, Ninja dengan elemen Api dan Petir, dan juga cocok untuk Ninja dengan elemen Air. Tipe ini akan memberikanmu dukungan berupa pertahanan (Protection) kepada tuannya, dimana kita tahu elemen Api dan Petir mempunyai HP yang rendah. Dan cocok juga untuk elemen Air yang merupakan Ninja tipe penyembuh. Selain menyembuhkan, elemen air juga mempunyai kerusakan serangan (Damage) yang cukup besar. Dengan Pet tipe ini maka kau akan mempunyai serangan, pertahan, dan penyembuhan yang seimbang. Kamu juga bisa menggunakan Pet tipe ini untuk elemen Tanah untuk menyebabkan Ninjamu sebagai tipe pertahanan sempurna. Terlebih kalau kau mempunyai elemen Air sekaligus. 3.Membantu (Supportive)
Pada dasarnya Pet tipe ini cocok untuk semua tipe Ninja dengan semua elemen yang dimiliki, namun Pet ini lebih cocok untuk kau pengguna elemen Angin. Ninja dengan elemen angin mempunyai kemampuan pertarungan dengan menggunakan kecepatan (turns), ini membuatnya bisa menyerang sasaran jauh lebih cepat dibandingkan elemen lainnya, namun elemen ini juga merupakan elemen yang mempunyai kerusakan serangan (Damage) yang paling kecil dibandingkan dengan elemen lainnya. Dan Pet tipe ini akan membantu memperlihatkan status kasatmata pada tuannya dan status negatif pada sasaran dalam pertempuran. Dimana status ini akan sangat berpengaruh, dan Ninja dengan elemen angin bisa memanfaatkannya dengan sangat baik, dengan kecepatan (turns) yang dimilikinya.